林风看着第三环的任务,最终选择将自己的个人面板打开。
此刻,他的等级已经来到了20级,将属性点全都加到了精神上后,他的属性再次获得了一些提升。
生命值:6340
精神:909
魔法攻击:2926
其他属性暂时不那么重要,林风就没怎么看了。
一连提升了14级,林风开始分配技能点。
首先是【初级召唤·骷髅战士】这个基础技能,林风直接将其点到了目前能够点到的上限——15级!
这样一来,他又有了11个召唤骷髅的名额,战力方面可以获得更大的提升。
然后是骷髅射手。
林风也将其点到了5级,解锁了一个新的技能——狙击。
【狙击(lv5)】:瞄准一个目标,对其造成(300物理攻击)点伤害,可蓄力,每蓄力1秒,增加10的伤害,最高增加100,冷却:15秒。
就算是按照骷髅射手未经过强化的属性计算,这狙击可以达到的最高伤害,也来到了,差一丢丢就能破2万了。
如果林风再强化一番后,相信伤害会更高。
其他的技能,林风暂时没动,一是因为属性点不够,二是因为天赋原因,林风需要的大量的召唤物进行强化,所以其他的技能暂且放置到了一边。
接下来,林风看向了技能树,准备学习一下15级的技能。
15级可以学习的技能还是三个,分别为:献祭、生命之力、迷乱。
献祭,是可以献祭一个召唤生物,恢复自身大量的生命值和魔法值,算是一种召唤师独有的手段了。
生命之力,抽取所有召唤物一部分生命力,短时间内提升自身生命值上限,同样是为了给召唤师不容易死的一种手段。
迷乱,召唤师唯一的控制技能,有50的几率让敌人陷入迷乱状态,不分敌我,十分的强大。
三个技能,林风看都没看另外两个技能一眼,直接锁定了迷乱。
【迷乱(lv1)】:对指定目标释放后,有50几率使其陷入敌我部分的状态,消耗:100魔法值,持续时间:8秒,冷却时间:1分钟。
敲定了15级的技能后,林风将目光放到了20级的技能上面。
20级的技能同样有三个选择,分别为:召唤土元素魔傀、召唤火元素魔傀、召唤铁元素魔傀。
三种召唤物,除却特性不一样外,其他的都一模一样。
土系侧重控制和减速,火系侧重范围伤害和持续伤害,铁元素则侧重防御和物理攻击。
三种元素,象征着三种不同的用法。
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