答案只有一个,
雷恩找到了让树人种子萌芽的物质,晶壁蜥蜴和石头人的血。
他需要尽快行动起来,
之前获取的魔物尸体都快要发臭了,腐坏的尸体中能吸收出来的属性要比新鲜尸体少很多,而且新鲜血液很难保存,
雷恩依靠在树躯内制造树洞、同时分泌养分属性来保存尸体,
这样的方法无法持续太久,
雷恩有点心疼晶壁蜥蜴和彩矿石头人的特质属性,他赶紧把树洞里面的魔物尸体取出,将里面的血液弄出来,尽管不太新鲜了,但应该也能用。
用晶壁蜥蜴和石头人血液开辟出一块种植地,
将树人种子统统移植到里面去,
失去血液的魔物肉块变得发白,
树藤吞噬魔物血肉仍然能获得一些相关的特质,
“晶壁蜥蜴的特质+1”
“晶壁蜥蜴的特质+1”
“彩矿石头人的特质+1”
“彩矿石头人的特质+1”
特质属性的数量比较少,
可能是由于大部分特质属性都在血液里面的缘故吧,
把剩余的魔物尸体吞噬,
彩矿石头人的特质达到一定数目,系统提示可以转化,转化成功后,雷恩获得了新的能力,名字叫做【土元素亲和】,
与此同时,
晶壁蜥蜴人的特质也成功转化,
转化出来的能力竟然也是【土元素亲和】,
【土元素亲和】:提升对土元素的感应、亲和、吸收、存储以及使用。
“土元素?”
“意思是还有其他元素?”
获得新能力后,
雷恩忽然感觉四周的空气变得不太一样,空气中有股诡异的泥土厚重感,难以形容,仿佛世界都变得不太一样了,
空气变得更加甜美,
隐隐之中,
树躯好似能从中吸收到某些东西,但又始终无法触碰的到,虚无缥缈,诡异异常。
“一定是因为【土元素亲和】的等级不够高。”
“而且俩头魔物的特质都转化出土元素亲和,难道说促使树人种子萌芽的元素与土元素有关?”
雷恩不禁这样想,
可惜由于特质属性较为罕见,尸体保存多日,在等待实验结果的过程中白白流逝掉许多魔物尸体精华,雷恩没有多余的尸体来进行下一步研究,
“得多留个心眼,注意下晶壁蜥蜴人和石头人的活动地点。”
这两种魔物的血液作用如此之多,
雷恩动了邪念,
他想要更多的魔物尸体,收集更多的血液和提升一下【土元素亲和】,这能力一看就知道很厉害。
把魔物吞噬完后,
雷恩计划着未来的打算,
他准备弄多点晶壁蜥蜴人和石头人尸体过来,加快培育树人种子的速度,
可问题来了,
上哪里去弄呢。
雷恩望着无边无际的湖泊,使用透视技能,视野穿透到远处,不停的寻找晶壁蜥蜴人和石头人的身影。
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