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第二十六章 大猴小猴

饭后,许顾安注意到当晚村子拿着火把巡逻的人数额外增加了。</p>

他推断这与白天乱民地的人来此踩点有关。</p>

此事多半是引起那位老村长的重视了。</p>

许顾安刚刚在饭桌上也将此事与许辛年和冯曼提起过。</p>

两人听闻,也都留了个心眼,今晚的睡眠会浅一些,以防万一。</p>

入夜。</p>

回到床板上的许顾安很快取出手机登录游戏。</p>

物品栏中,新得的那张角色卡确认没错,就是小猴。</p>

角色卡</p>

角色名:无</p>

种族:猴族--花脸猴</p>

资质:f-</p>

等级:未入阶</p>

功法:无</p>

技能:无</p>

综合战力评定:5。(注:该战力评定只以固定基础状态下的平均值为准,受诸多不确定因素影响,存在一定偏差,仅供参考。)</p>

羁绊:1,暴躁花脸猴:阵营中每多一名花脸猴角色,该角色综合战斗力+1。(未激活)</p>

2,猴王:阵营中存在一名猴王角色,该角色综合战斗力额外+1,有几率触发凶性状态。(未激活)</p>

还是一只未入阶,原始状态下的小猴。</p>

若只看它眼下战五渣的战力评定,必然是取代不了许顾安此前练了这么久的三张角色卡。</p>

但他很早就留意到角色卡的阵容羁绊属性。</p>

此前他的三张上阵角色,相互间都没有触发羁绊,故而无视即可。</p>

但现在多了一张花脸猴角色卡,情况可就不同了。</p>

暴躁花脸猴:阵营中每多一名花脸猴角色,该角色综合战斗力+1。(未激活)</p>

在这条属性下,显然同时上阵两只以上数目的花脸猴,是有额外的羁绊战力加成的。</p>

同类越多,这群猴在副本中就越强。</p>

许顾安稍作尝试,在阵容席位中,下了獾兽,上这只未入阶的小猴。</p>

下一刻,阵容上,两只一大一小猴的身躯立即浮动起一道淡淡的灰色光带,好似线绳,连接着两猴。</p>

甚至还未查看属性,他就明显感觉到了不一样。</p>

一阶大猴在原有基础上,明显变得更高大了一分,模样也更为凶恶,就连嘴上的利齿,都好似包不住了,露出小小的锐芒。</p>

角色卡</p>

角色名:无</p>

种族:猴族--花脸猴</p>

资质:f-</p>

等级:一阶</p>

功法:无</p>

技能:无</p>

综合战力评定:9。(注:该战力评定只以固定基础状态下的平均值为准,受诸多不确定因素影响,存在一定偏差,仅供参考。)</p>

羁绊:1,暴躁花脸猴:阵营中每多一名花脸猴角色,该角色综合战斗力+1。(已激活,战力+1)</p>

2,猴王:阵营中存在一名猴王角色,该角色综合战斗力额外+1,有几率触发凶性状态。(未激活)</p>

查看属性,大猴战力果然加了一点。</p>

可别小看这一点,凶猛如狼爷也不过十点战力评定。</p>

它现在战力也只比狼爷低了一点。</p>

另一只小猴的战力则是从五点变为了六点,勉强脱离战五渣的范畴。</p>

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