这边郁野自己也没有闲着,“奥秘法”的理论和流派雏形到现在为止也算是已经差不多诞生了。但是除了“奥秘不够多”之外的问题,还有很多新的问题亟待解决。</p>
譬如,作为一个超凡流派,如果合成奥秘所需要的技能,全都是通过一次性的技能卷轴来实现的,那得花费多少钱?</p>
奥秘这种带着一丝丝微弱的法则之力的东西,威力必然是对其他3阶的超凡流派的降维打击。</p>
但是每凝聚一个奥义,把它们砸向敌人,那砸得可都是钱啊!</p>
针对这一问题,郁野的改进思路有三种。</p>
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