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第五十八章 奖励选择惊喜不断

首先属性点是任务必给的,根据任务完成度给相应属性点。

30点自由属性点应该已经给了满值。

据玩家们统计,【普通】难度最高奖励10点,【精英】难度最高奖励15点,【困难】最高奖励20点。

至于【地狱】难度因为完成玩家太少,只知道最多的给了27点。

所以孙斌猜测这次给了他满值。

他如此完美地完成任务,不给他满值,那还有天理!

不过他也就比其他中端玩家多个十来点属性,并不能让他超越他人多少,也就相当于学徒阶位的时候比别人高了两三级。

游戏里玩家升级获得的属性与其他游戏大不相同…不同的等阶增加的升级属性不同。

比如战士。

战士学徒每级增加1点力量、1点耐力,1点自由属性点。

初级战士每级增加2点力量、1点耐力、1点自由属性点,每3级增加1点敏捷。

后面更高的等阶加的更多。

{详见作品相关2:升级属性加成。}

所以说,这必给的属性点多给少给差距不大,只是争取一些前期优势。

重要的是隐藏属性和其他专属奖励……

隐藏属性点极其稀有。

【困难】难度试练任务完成度超过100情况下才有可能获得随机隐藏属性1点,是随机而不是自由属性点。

比如直接奖励1点准确,运气爆棚来点幸运。

【地狱】难度也是根据完成度给隐藏属性点,一般都是随机属性点,完成度超过100才会给自由隐藏属性点。

经过论坛大拿统计和猜测,完成度每超过30的增加1点隐藏自由属性点。

前世地狱难度试炼完成度最高纪录是158,也只获得2点自由隐藏属性点。

按理说他这3点破了纪录了…

可是他怎么也高兴不起来……

属性没什么好纠结的,纠结的是随机额外奖励。

皇帝翻牌子也痛苦…

每个都是妖艳贱货,让他欲罢不能!

孙斌快速分析思考……

第6项特性是一定要拿下的,这点没有一丝可犹豫的。

这是他快速起飞的仪仗之一…

也是他攻略地狱难度的初衷。

暗之赤月恶魔还欠他一个唯一特性刚好今天补上!

其他几项就有点纠结了…

第1项自选装备,孙斌很心动!

装备要求极低的血饮和空间秘法腰带是他无比想要的,这就是开局神器。

尤其是那条空间秘法腰带!

游戏中腰带属于稀有装备,爆率要比其他首饰低不少…

更何况还是一件能够减少空间内物品重量的高级空间道具,可以增加他的续航能力。

而游戏送的空间背包最开始也就和大祭司送他的那个差不多大,扩大空间无比氪金,也很麻烦……

更重要的是,空间背包内部物品重量百分百由玩家承受。

至于100紫金币孙斌直接就放弃了。

虽然这是一笔无比庞大的开局资金,可以让他发展得更加迅速,霸占更多先机。

甚至进入游戏直接兑现,卖个100万软妹币完全没有问题!

真被财富迷了眼,那他的脑子真被铁胃猪踩了……

最主要还是,这一百万对他来说只是杯水车薪…

癌症在如今的医疗技术下还是绝症…

但是,随着基因科学的发展,现在已经可以通过基因强化来变相治愈癌症,但是那价格!!

当时家里穷途末路,能借的都借了,加上自己的残疾补偿以及游戏赚到的钱,少说也有300万…却是看不到一点希望……

所以,他要选择能下金蛋的鸡,而不是这枚金蛋……

随后就是两本功法了,修炼过的他深知这两本功法的优秀。

他觉得这两本功法最少都是黄品中等功法,甚至有可能是无比稀有的玄品…

长久积累下,相当于比别人多获得不少属性值,值得选择。

只不过因为他知道几本玄品功法的获得途径,他有点犹豫……

最后就是东方奇的密信与解密药水这个看似无头无尾的道具。

但孙斌认为一定要选!

这也许能够给他带来天大的收益,操作好了前途无量……

5和6必选,2放弃,剩下三选一!

只剩下一个选项,他又开始后悔自己为什么那么急着出来了……

‘就这样吧!’

下定决心,孙斌果决地点击3、5、6三个选项。

不选《无垢冥想法》,选择《荒月呼吸法》不单单是他想要玩战士,更多的是怀念荒月部落的众人…

也算是睹物思人,他还是那个帅气的荒月霸霸,薪火传承……

要是他弄到了技巧项链之流,那他就重新考虑了……

而且那些高品功法也不是他短时间能够获得的……

【系统:奖励已发放,请进入游戏查收。】

随着奖励发放完成,孙斌回归角色登入空间。

看着眼前与半天前一模一样的角色空间,孙斌有种南柯一梦的不真实感…

到底哪里是现实,哪里是虚幻……

试炼虽然完成,但是孙斌现在还进不去游戏。

因为他的角色还没有创建完成!

他需要加点让系统给他塑造肉体,最少1点耐力和力量才能让角色成型进入游戏…

不管想玩那个职业,1点耐力和1点力量是系统强制性要求加的。

不加就说明角色没有生命值和负重能力,角色创建失败。

别说什么法师为啥也要加力量这样的话,真不加力量…

有一个算一个,全部崩溃想要删号……

《热血传奇》人物有六大基础属性,分为:

【力量】每点增加8点总负重(1点腕力、2点穿戴重量、5点背负重量。)、02—02物理攻击、01—01物理防御、005点移动速度、001点攻速;

【魔力】每点增加02—02魔法攻击、01—01魔法防御、01施法速度、5点魔法值、005点\/s魔法值回复速度;

【真气】每点增加02—02道术攻击、01—01道术防御、01施法速度、5点真气值及005点\/s真气值回复速度;

【精神力】每点增加3施法距离、3精神感应范围、2施法速度加成;

【耐力】每点增加5点生命值、2点体力值、005点\/s生命值回复速度,002点\/s体力值回复速度(体力值战斗时不回复);

【敏捷】每点敏捷增加03点移动速度、005点攻速,1点身体灵敏度、10视力、005跳跃高度。

重生一回的孙斌都不用考虑,直接加了15点力量,10点耐力,5点敏捷,以及最后的3点幸运。

他要玩战士,力量和耐力是战士的基本属性,敏捷则是所有玩家都要考虑的,有条件一定要加的。

至于幸运,这是隐藏属性里最好的属性,不但增加爆率和正向概率事件,还增加攻击时发挥上限攻击的概率。

甚至达到9点幸运可以保证次次都是上限攻击!

而这款游戏中和几十年前的烂大街游戏可不一样,所有增加幸运的装备和道具都是天价,哪怕1点!

这里的祝福油增加的不再是武器幸运值,而是增加人物隐藏属性幸运。

但是想要获得祝福油,那是无比困难的!

游戏三年,可能有的人都没听过祝福油是什么东西……

就这3点幸运的价值,一个小目标一点,还有价无市!!

属性点加完,孙斌的人物面板正式生成。

{以下数据很复杂,不水文,需了解详情,请看作品相关3:人物属性详解。}

【人物:东方霸(华国)】

【所属势力:玛法王国】

【声望:0(默默无闻)】

【职业:平民(0级)】

【阶位:无】

【修为点:0】

【生命值:50\/50】

【物理攻击:3-3】

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