小蓝/深海巨鲸(蓝色)</p>
等级:2→4</p>
力量:20→26</p>
敏捷:18→24</p>
防御:18→24</p>
技能:撞击,撕咬</p>
每升一级加了三点属性,看来品质就跟天赋一样,等级越高,那就加的越多,这要是累积起来可是不少。</p>
夏信估计温莎加的更多。</p>
温莎(传说)</p>
等级:2→3</p>
力量:30→35(+10)</p>
敏捷:30→35</p>
防御:30→35</p>
智慧:30→35</p>
魔力值:350(+35)</p>
职业:英雄,光之使者</p>
技能:治愈术 光箭 光之护盾</p>
装备:法杖(绿色)</p>
忠诚度:100</p>
亲和度:62(友善)</p>
虽然早有预料,但还是感觉有点心塞,如果温莎升两级,那她加的属性都快赶上一个现在的自己了,夏信虽然看不到她的经验进度,但却很肯定,温莎用不了多久就又要升级。</p>
毕竟她比自己多杀了将近三倍的怪啊,只不过因为中间温莎杀了不少同级怪没有获得经验才没有升级而已。</p>
这不得不让夏信感叹,传说英雄果然名不虚传啊!难不成自己以后难道要吃软饭?</p>
作为男人不能吃温莎的软饭,不过可以吃其他软软的……</p>
念头一转,夏信开始总结。</p>
目前是升一级加到属性不能自己分配只能平均。另外品质天赋越高升级后获得的好处越多。</p>
普通白色品质升一级各加1点,优秀绿色品质各加2点,卓越蓝色各加3点,史诗紫色各加4点,金色传说各加5点。</p>
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