在此之外,西北侧山脚下的红色仓库房区,也被简清商用蓝标单独标记了。
“路标终点是我选的第一点位,如果有人,那就去蓝标的备选点位,再有人就只能继续往西,上小军事基地的北部山头了。”
简清商出言解释到。
李森非常满意地点点头,简清商的表现出乎他意料的好,不光为队伍选择了最优先点位,还深思熟虑的想好了两个备选点,从路线规划的角度来说,已然是相当专业的做法了。
看来队伍里又多了一个至少有a级潜力的学员啊!
不过还不止,说是a级,但只要是真材实料的指挥,一般队伍在队内评判的时候,会自动给这样的选手再加半级。
因为吃鸡这款游戏,枪男易寻,指挥难求。
圈内的名言是:有好指挥的队伍不一定能有好成绩;但成绩好的队伍都有好指挥。
前者是因为除了指挥,还要考虑到比如其他队员枪法水平,又或者团队的化学反应等因素;后者则说明拥有一个好指挥,对队伍来说有多么重要。
不过简清商的性格比较懦弱,在游戏中,她很少主动提出自己的规划,之前也只有魏江在询问的时候,她才会给队伍标出路线,不被采纳好像也没什么心理波动,从来没有出言坚持过自己的观点。
这样的人做指挥,有的时候也很容易出问题。
李森见过一些类似性格的指挥,当他们的规划带来好的结果时,他们还有继续保持自己思路的能力;一旦队伍有两次以上,在自己的规划下依旧没有拿到好成绩,他们就会开始自责,开始质疑自己。
这样性格的指挥,稍微有两局成绩不好,他们的思路就会变形,有些是变得激进,有些是变得保守,但总归不会坚持自己之前的思路。
最后往往会陷入恶性循环,越更改思路,队伍越难打。
想想也知道,指挥贸然变换队伍节奏,队友很容易跟不上思路的变化,原本熟稔的打法会立刻变得陌生起来,发挥当然也是越来越差。
这样的结果会再次给指挥带来负面反馈,很多指挥到最后就完全失去自信,最后在沉重的战绩面前,放弃指挥的身份。
李森觉得还需要继续考察,简清商的性格不知道会不会成为她的掣肘。
不过至少当前这局,她选择的第一点位在观察之后确认没人,队伍很顺利地抢到了那个视野极佳的山头房区。
“西南方烂尾楼房区两队在打!看我黄标,那个人能不能集火?”
脚下的房区传来枪声,魏江观察之后大喊到。
“倒一个。”容淇岸的栓狙出手,魏江标记的敌人被爆头击倒,再配合魏江与成非捷的补枪,那名敌人瞬间被淘汰。
不过在右上角容淇岸的击倒提示弹出来后,几人感到四周的气氛有种莫名的改变。
好像所有枪声顷刻间消失不见,原本几处正在激烈交战的房区,此时也变得悄无声息。
魏江见状挠了挠头:“怎么回事?怎么打架的地方都停火躲起来了?”
回应他的,是四周齐齐射来的子弹。
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