“第九名,差一名就有排名分了。”
李森坐在魏江的位子上,四人围在他身后,他拖动录像,将进度条拉到方才假车库交战的地方,然后暂停住录像,回身看了看众人。
“一个队伍强大与否,能否拿到稳定的排名分,是很重要的一个参考。
“这是训练赛,我可以在后面给你们规划路线,提醒该抢的点位,甚至指挥你们具体的站位。等你们有天上了赛场,还能指望我吗?
“我今天不损你们,希望你们用心领悟我待会儿总结的东西。”
说着,他将录像调至四分之一速慢放,开始播放。
录像中是成非捷在假车库二楼楼梯间向窗外peek的画面,此时通过慢动作可以看到,在楼下停放的吉普背后,一名敌人正举枪瞄着窗口,而他身前另一名敌人则切出手雷,拔掉拉环后也对准了窗口。
“对方是很明确的后点架枪,前点扔雷,成非捷这里发挥不错,本来只是想让你观察和吸引对方冲楼,没想到你第二次peek出来就把车后架枪的人击倒了。但同时也可以发现,这个打算扔雷的敌人,你也是看到了的。
“你没在窗口继续打他,这个选择我可以理解,你可能是担心在窗口露太久,被别的地方抽了,是吧?”
听到李森的话,成非捷不由自主点了点头,应该是死亡模式打多了,自己下意识会避免“在一个窗口露太久”这件事。
“那你为什么在原地趴下打药,而不是退到二楼门内再打呢?”
“我、我一时没想那么多……”成非捷不好意思地摸摸鼻子。
“这就是重点,”李森扫视了一圈众人,“绝不能停止思考!思考和判断,要像打死亡模式时见到人就开枪一样,成为你们无意识中自行维持的习惯。”
话虽这样说,但李森知道,这一条其实有个隐性门槛,足以筛掉众多普通玩家,那就是“一心多用”的能力。
真正在战局发生的时候,拥有这个能力的人,可以一边控枪杀敌,一边收集其他地方零星的枪声,同时还能规划自己下一步的操作;而不具备这个能力的人,同时就只能干一件事。
但不论如何,保持思考的必要性是一定要告诉他们的。
“吃鸡里的蝴蝶效应想必你们都有所体验,我就不再说什么‘成非捷你要是没倒会怎么怎么样’的事,即便成非捷在这里倒地了,可他也是击倒了敌人以后才倒的,场面上是3v3,依旧是均势。那么下面的问题就是你,魏江。”
李森将视角切换到魏江控制的角色身上,扭头道:“成非捷倒地,他说让你们先打,你作为指挥也同意了他的建议,跑到门口来补位,那接下来就有个地方需要判断:当选择‘先打’,实际却并没有打起来的时候,该怎么办?”
“嗯……没打起来的话就应该掉头救人,让狙神帮我们架着。”魏江略微思索后答到。
“这是一个思路,但这是最优解吗?”
李森如鹰隼般的目光紧紧盯着魏江,后者紧皱着眉头,绞尽脑汁还是摇了摇头,李森转身停住录像,然后将视角切换成自由视角,将镜头后拉到简清商的红楼上方。
“现在双方各倒一人,场上看上去是3v3是吧?”
“是……”
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