“呜!咚!”</p>
季林听过这个声音,那是在汽与钢副本中大开杀戒的蒸汽蜘蛛在移动时所会发出的可怖鸣叫,伴随着钢铁摩擦的沉闷声响,依靠液压传动和微斥力符文转动它们一人高的关节步足。</p>
身上挂着数块明显是临时加装护板的蒸汽蜘蛛们,晃悠悠的迈开六条步足,落在地面。每一下移动都会因为自身的重量在软泥地上留下一个凹陷的小坑,六条关节步足同时分散重量让它不至于被自身的重量压得陷入泥土中难以行动。</p>
就连纪律森严的火枪兵们也不由得微微为这些不断进行着钢铁呼吸的怪兽步兵而让出一条道路来——哪怕他们之间相隔着已经有五米以上的距离。</p>
它们迈着悠然的步伐,一步一步的走出,排成整齐的一排,然后缓慢收起自己的六只尖足匍匐在绿野上进入待命状态。</p>
一道波纹以他为中心展开,将四十公里内所有的怪物步兵和巨兽单位全部标记出来,系统标注的是全部,那么就意味着领主和npc的巨兽和怪物步兵也会一同的显示在地图上方。</p>
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信息的价值是无限的,就算如此也为他标注出自己四十公里半径内可能存在的危险,让他有准备的时间,和应对的计划。</p>
四十公里半径内一共二十七只怪兽步兵聚落,两只巨兽单位。</p>
很好。</p>
他要先找一个最近的怪兽步兵开刀。</p>
或是,找一位其他的领主试试这些移动开水锅炉房的威力,在之前副本中没有指挥过这种怪兽冲击骑兵是他的小小遗憾。</p>
任何体型大于马匹数倍的单位都可以被称为怪兽(或是怪物),它们姿态各异,能力诡异,但数量稀少,也许是文明的造物,也许是自然的选择,总之这些东西就被领主们驾驭着成为自己部队中的一个成员。</p>
不同的怪兽辅助兵种也会是各人各自的特色。</p>
【蒸汽蜘蛛(怪兽冲击骑兵)】</p>
【近战防御】:15</p>
【移动速度】:35k/h</p>
【护甲强度】:50(70-20)</p>
【武器威力】:140(165-25)</p>
【特性】:蒸汽喷射,不稳定锅炉,永不战败,惊骇敌军,反步兵部队,冲锋,阵型破坏者。</p>
临时结构:该单位并非最终定型方案,在属性上有缺陷,故障率相比定型的单位更高。</p>
【请注意使用规范,战斗开始后至少距离它十五米远!小心爆炸!】</p>
(依然是不占更新字数的兵种介绍,也稍微更新了些东西,就不麻烦大家往前翻了。)</p>
比正常版本的蒸汽蜘蛛要少了20点的护甲强度和25点武器威力,在钢材质量严重不合格的情况下还能有50的护甲强度,季林已经相当满意,普通的远程武器依靠本身的动能要击穿它相当困难。</p>
25点的武器威力损失集中在锅炉内温度和压力还不够高,喷出的蒸汽杀伤有损失。</p>
35k/h的移动速度足够让它规避大多数投掷物,在必要时刻依然能采取过载锅炉展开毁灭冲锋。</p>
至于近战抱歉,你不会想要这鬼东西走到你的近战攻击范围中的。</p>
这意味着它也将展开自己的攻击,持续的高温蒸汽混杂着开水的的喷射。</p>
季林率领着自己的军队,向着距离自己最近的地图标记处移动。</p>
(应需求,我可能会多写一些其他种群在帝国(封建)时代的表现,各位观众老爷就看得开心就好。)</p>
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